パチスロ犬夜叉

クロスアルファ

AT

お気に入り


■打ち方 
■基本スペック 
■リール配列・配当 
■打ち方 
■ゲームフロー 
■注目ポイント  ▼ブッた斬り目  ▼AT・ブッた斬りスラッシュ  ▼AT中のボーナス  ▼AT中の楽曲 
■立ち回り  ▼通常時のモード示唆  ▼月下ステージ  ▼天井  ▼朝イチ・リセット 
■設定推測  ▼ボーナス&AT確率  ▼AT終了画面  ▼BB終了画面  ▼ボーナス揃い時ボイス  ▼エンディングエピソード  ▼その他の設定推測要素 
■通常時解析  ▼小役確率  ▼通常時のモード  ▼ブッた斬り役  ▼妖対峙  ▼四魂ボーナス  ▼鉄砕牙チャンス  ▼月下ステージ・魍魎丸バトル  ▼ロングフリーズ 
■AT中解析  ▼AT・ブッた斬りスラッシュ  ▼AT中のボーナス  ▼ボーナス中の抽選  ▼奈落決戦  ▼ブッた斬りZONE 
スペック概要
AT純増枚数 約1.8枚or約5.0枚/G
50枚あたりのゲーム数 約33.6G
出玉率 97.8~112.2%
天井ゲーム数 最大666Gor
四魂ボーナス最大8回当選
導入日 2022年7月4日

テレビアニメ『犬夜叉』が6.5号機で登場!
通常時はATの、AT中はボーナス獲得のチャンスとなる「ブッた斬り目」出現がカギを握る
AT中のボーナスは、1連目ならボーナス+1、2連目ならボーナス+2…と当選毎に次回ボーナスが増加
枚数上限が「差枚数2400枚+α」という6.5号機の特性を活かしたゲーム性を搭載!

※掲載の数値はすべて独自調査値です
 
S犬夜叉 コピーライト
 

基本スペック

設定 ボーナス AT 出玉率
1 1/278 1/457 97.8%
2 1/276 1/439 99.0%
3 1/271 1/413 100.9%
4 1/261 1/365 105.0%
5 1/252 1/334 108.1%
6 1/247 1/313 112.2%

リール配列・配当

パチスロ犬夜叉,天井,設定,信頼度,打ち方,CZ,AT

パチスロ犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)| 配当

打ち方

通常時の打ち方

※出玉抽選が正しく行われなくなる場合があるため、通常時・CZ中は左リールを第1停止で消化する

■左リール枠上〜上段に赤7を狙う

パチスロ犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)| 打ち方

■スイカ停止時は中リールは適当打ち、右リールはスイカ狙い

パチスロ犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)|打ち方

■その他の停止形は中・右リール適当打ちでOK

パチスロ犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)|打ち方
 

AT中の打ち方

ナビに従って、ナビなし時は通常時と同じ手順でレア小役をフォローすればOK

 

ブッた斬り発生時の打ち方

中リールに「ブッた斬り目」を狙う

パチスロ犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)|打ち方
 

レア小役の停止形

パチスロ犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)|打ち方

ゲームフロー

パチスロ犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)|ゲームフロー

ブッた斬り成功が全状況で重要な要素となっている

通常時は、ブッた斬り成功を機に前兆・妖対峙に突入し、敵撃破で四魂ボーナス当選

AT・ブッた斬りスラッシュは、四魂ボーナスもしくは鉄砕牙チャンス中の選出成功で突入する

AT中にブッ斬りを成功させるとボーナス当選のチャンス、ボーナス中に成功させると枚数orG数上乗せのチャンスとなる

 
▶︎妖対峙の詳細はこちら

▶︎CZ・鉄砕牙チャンスの詳細はこちら

▶︎AT・ブッた斬りスラッシュの詳細はこちら

注目ポイント

ブッた斬り目

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)|ブッた斬り目
パチスロ犬夜叉|S犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)|ブッた斬り目

ブッた斬り発生時に中リールに「ブッた斬り目」を狙って停止したら成功

ブッた斬り発生タイミング別移行先

ブッた斬り成立時の移行先
状況移行先
通常前兆(まれに即バトル)
高確前兆(まれに即バトル)
前兆四魂ボーナス
バトル四魂ボーナス
四魂ボーナス消化後にAT
鉄砕牙チャンスAT
月下AT
魍魎丸バトルAT

AT・ブッた斬りスラッシュ

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)|ブッた斬りスラッシュ

・初期ゲーム数…20or30or40G+α

・ゲーム数管理タイプ

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)|ブッた斬り目

AT中は同色ベルが2連続したらブッた斬り発生のチャンス

中リールに「ブッた斬り目」を狙い、停止したらボーナスをストックする

ブッた斬りは成功するたびに次回ボーナス回数が増えていき、最大8個のボーナスをストックできる

AT中のボーナス

AT中のボーナスは3種類

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)|

■ボーナスの初期枚数

・ブーストチャンス(赤7揃い)…50枚

・BIGボーナス(白7揃い)…100枚

・BIGボーナス(青7揃い)…200枚

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)|AT中のボーナス

レア小役出現で差枚数上乗せのチャンス

AT中の楽曲

 

搭載楽曲は計7曲

・Dearest (浜崎あゆみ) ※遊技機初搭載

・君がいない未来 (Do AS Infinity)

・I am (hitomi)

・Grip! (Every Little Thing)

■遊技機オリジナル楽曲

・出会えた奇跡 (sayurina)

・Half Blood (ino)

・虚空の彼方へ (石川杏)

立ち回り

通常時のモード示唆

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉|通常時のモード示唆

通常時のステージはモードを示唆しており、高モードほどブッた斬り発生率がアップ

夕刻はほぼ高確、大樹はほぼ超高確となる

月下ステージ

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉|月下ステージ

勝利=AT濃厚となる魍魎丸バトルの確率状態である月下ステージは、液晶左の月の状態で突入期待度が判断できる

月が満月になれば突入抽選が行われる

月の左にあるランプが5個点灯すると突入濃厚で、ランプは満月1回スルーにつき1つ点灯する

天井

ゲーム数天井

最大666G消化で四魂ボーナス当選

四魂ボーナス回数天井

AT間、最大8回当選でATに突入

1〜8回の振り分けがあり、1・3・5回目の期待度が高い

四魂ボーナス回数天井示唆演出

鉄砕牙チャンス・ブッた斬りゾーン終了時にはリール右部分に示唆札が表示

札の内容で天井までの四魂ボーナス回数を示唆している

札がひっくり返って緑や赤になれば天井までの回数が近い!?

朝イチ・リセット

四魂ボーナス回数天井

四魂ボーナスは規定回数当選でAT突入が濃厚となるが、設定変更後は規定回数が優遇される

そのためリセット後はAT初当りが近くなりやすいため狙い目となる

設定変更後の特徴
3回以内の振り分けが50%以上
4回目までにAT当選となる期待大

その他

設定変更後は高確移行を抽選

高設定ほど高確以降が優遇されている模様

設定推測

ボーナス&AT確率

ボーナス・ATともに高設定ほど確率が優遇されているが、AT確率の方が設定差が大きい

設定ボーナスAT
11/2781/457
21/2761/439
31/2711/413
41/2611/365
51/2521/334
61/2471/313

AT終了画面

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉|AT終了画面

AT終了画面でのPUSHボタン押下で設定示唆画面が出現

パターンは複数存在するが、下記の2種類が出現すれば高設定濃厚となる

敵集合画面
高設定濃厚
味方集合画面
設定6濃厚

BB終了画面

BB終了画面は白BB時は犬夜叉の、青BB時は殺生丸の画面が基本的に出現

この法則が崩れた際は設定2以上が濃厚となる

また、それら以外にも設定や移行先を示唆する終了画面が存在

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉|BB終了画面
犬夜叉
白BB時に出現
(青BB時に出現で設定2以上濃厚)
パチスロ犬夜叉|S犬夜叉|BB終了画面
殺生丸
青BB時に出現
(白BB時に出現で設定2以上濃厚)
パチスロ犬夜叉|S犬夜叉|BB終了画面
桔梗
高設定ほど出現率が高い
ミニキャラ
奈落決戦突入
(移行しなかった場合は高設定濃厚)

ボーナス揃い時ボイス

ボーナス揃い時にボイスが発生すれば設定を示唆

揃える図柄を中段にビタ押しするとボイスの発生率がアップする

(ビタ押しに成功すると、日暮かごめ「犬夜叉ー!」orりん「殺生丸様ー!」が発生)

白BB揃い時の設定示唆ボイス
ボイス示唆内容
日暮かごめ「おすわり!」設定2以上
濃厚
日暮かごめ「もうだいっきらい!」設定4以上
濃厚
日暮かごめ「信じて撃つのよ、
あたしの矢は四魂の玉を貫く!」
設定5以上
濃厚
犬夜叉「俺は命を懸けてお前を守る」設定6濃厚
青BB揃い時の設定示唆ボイス
ボイス示唆内容
殺生丸「この殺生丸に
切れぬものは無い」
設定3以上
濃厚

エンディングエピソード

奈落パターン発生で高設定濃厚

その他の設定推測要素

詳細は不明だが、下記の項目に設定差が存在する模様

設定差注目ポイント
四魂ボーナス規定回数によるAT当選
鉄砕牙チャンス突破によるAT抽選
設定変更後・AT/鉄砕牙チャンス/
ブッた斬りゾーン終了後の高確抽選
謎高確抽選
(レア小役間経由での突入頻度とゲーム数)
殺生丸ポイント抽選

通常時解析

小役確率

小役確率(設定差なし)
小役確率
押し順ベル1/1.6
共通ベル1/11.2
スイカ1/100.1
チェリー1/73.8
強チェリー1/712.3
チャンス目A1/799.2
チャンス目B1/799.2
ブッた斬りチェリー1/1024.0
ブッた斬りスイカ1/2048.0
ブッた斬り役合算1/2048.0

小役出現率に設定差はない

ブッた斬り役

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉|小役確率

ブッた斬り役である「ブッた斬りチェリー」と「ブッた斬りスイカ」はモードに影響は受けず一律の数値で抽選しており、成立=ブッた斬り濃厚となる

通常時のモード

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)|通常時のモード

内部モードは通常・高確・超高確の3種類あり、モードによってブッた斬り発生率が変化

液晶ステージと内部モードはほぼリンクしているが、通常示唆の湖畔と岩場でも高確以上の可能性あり

モード移行後、ステージがリンクするまで数ゲームかかる場合もある

小役による高確移行抽選

主にレア小役でモード移行を抽選

チャンス目・強チェリーは一段階以上の上位モード移行が濃厚となる

レア小役による抽選内容
スイカ
基本的に前兆への移行を抽選
チェリー
基本的にモード移行を抽選
特殊高確移行のメイン契機
強チェリー・チャンス目
1段階以上の上位モード移行濃厚

レア小役ハマりによる高確移行抽選

一定ゲーム間レア小役が成立しなかった場合にも高確移行を抽選

モード別ブッた斬り期待度

滞在モードと成立役を参照して、全役でブッた斬りを抽選

モード別トータルブッた斬り期待度
モード期待度
高確50%
超高確80%

内部高確示唆演出

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉|通常時のモード
犬夜叉アクションの頻度UP
※非前兆時にハズレ成立で
発生すると高確期待度大
パチスロ犬夜叉|S犬夜叉|通常時のモード
冥加ジャンプ成功
パチスロ犬夜叉|S犬夜叉|通常時のモード
雲母ご機嫌

ステージチェンジ

非前兆状態の場合、昼ステージ滞在は20Gで湖畔と岩場を行き来する

同じステージに戻るまでに演出がざわつく頻度が高いと高設定期待度がアップ?

ブッた斬り役

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)|通常時のモード

ブッた斬り役である「ブッた斬りチェリー」と「ブッた斬りスイカ」は、モードに影響は受けず一律の数値で抽選しており、成立=ブッた斬り濃厚となる

妖対峙

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉|妖対峙

通常時のブッた斬り発生後に発展する四魂ボーナスの当落告知演出

突入の際は主に前兆を経由

バトル(連続演出)は4種類で、対戦相手で期待度が変化する

前兆~バトル中のレア小役で書換抽選を行い、ブッた斬りが発生すれば四魂ボーナス以上が濃厚

前兆中のポイント

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉|妖対峙

バトル前は液晶左右に表示される炎の色で対戦相手を示唆

実戦上、白<青<黄<緑<赤の順で上位対戦相手の選択期待度がアップする

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉|妖対峙

液晶左にある対戦相手を「撃破」すると期待度が変化

妖対峙・対戦相手別期待度

妖対峙・対戦相手別期待度
期待度対戦相手
神無
神楽
極楽鳥
白童子

妖対峙の特殊モード

・四魂ボーナス当選まで対戦相手が白童子のみというモードあり

・四魂ボーナス当選ごとに移行抽選が行われる

・アイキャッチや演出でモード移行を示唆

アイキャッチによる特殊モード示唆
白童子シルエット
白童子モード期待度アップ
白童子出現
白童子モード濃厚

四魂ボーナス

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)|四魂ボーナス

約50枚獲得できる疑似ボーナス

開始時にBARの揃うラインでAT期待度を示唆(ナナメでチャンス)

ボーナス中の抽選

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)|四魂ボーナス

ブッた斬り発生でAT突入

レア小役成立時にATを抽選

最終的にかけらチャレンジでAT突入をジャッジ

ボーナス中にカケラを獲得することで期待度がアップする

鉄砕牙チャンス

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)|鉄砕牙チャンス

四魂ボーナス後などに突入

10G内にBAR揃いorブッた斬りでAT突入

BARを狙えが一度も発生しなかった場合は、さらに10G継続

20G間BARを狙えが発生しなかった場合もAT突入となる

BARを狙え演出

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)|鉄砕牙チャンス

液晶に「鉄砕牙」の文字が完成すると次ゲームでBARを狙え演出が発生

文字の色や種類で期待度が変化する

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)|鉄砕牙チャンス

基本はBARを狙え演出が発生するが、ブッた斬れ演出に昇格で激アツ!

月下ステージ・魍魎丸バトル

月下ステージ

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)|月下ステージ・魍魎丸バトル

魍魎丸バトルを高確率で抽選する20Gの特殊高確

滞在中は全小役でバトルを抽選するほか、20G消化でもバトルへ突入する

途中でバトルに発展し敗北した場合でも、ゲーム数が残っていたら再度月下ステージに突入

月下ステージ突入契機

・殺生丸ポイントが規定数到達時に突入

・スイカorチャンス目成立時の抽選

・レア小役が特定ゲーム間非成立時の抽選

殺生丸ポイント

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)|月下ステージ・魍魎丸バトル

殺生丸ポイントは、高確転落時・妖対峙敗北時・鉄砕牙チャンス終了時に獲得でき、規定ポイント到達で月下ステージ移行抽選が行われる

ポイント状況はリール左の月の満ち欠けで示唆しており、規定ポイントに到達すると満月に変化

ただし、見た目が三日月でも内部的に規定ポイントに到達している場合もある

殺生丸ポイントの周期

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)|月下ステージ・魍魎丸バトル

殺生丸ポイントは規定ポイント到達が1周期となっており、移行抽選をスルーしても5周期目の規定ポイント到達時は月下ステージに移行する

周期の状況は月の左にあるランプの点灯数で表示され、点灯数=周期となる

魍魎丸バトル

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)|月下ステージ・魍魎丸バトル

魍魎丸に勝利すればATへ突入

勝率は約50%

ロングフリーズ

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)|ロングフリーズ

・AT中以外の状況で発生の可能性あり

・恩恵はエピソードボーナス+奈落決戦40G濃厚で、期待枚数は約3400枚

AT中解析

AT・ブッた斬りスラッシュ

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)|AT・ブッた斬りスラッシュ

・初期ゲーム数…20or30or40G+α

・ゲーム数管理タイプ

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)|AT・ブッた斬りスラッシュ

AT中は同色ベルが2連続したらブッた斬り発生のチャンス

中リールに「ブッた斬り目」を狙い、停止したらボーナスをストックする

ブッた斬りは成功するたびに、次回ボーナス獲得数が増加し最大8個獲得できる

AT中のブッた斬りについて

狙え演出は主に、同色ナビ2連やレア小役成立後に発生

その他の契機から狙え演出が発生すればブッた斬り成功!?

狙え演出成功期待度
契機期待度
同色ナビ2連成功約40%
レア小役成立50%超

AT中のボーナス

ブーストチャンス

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)|AT中のボーナス

赤7揃いから突入

初期枚数50枚(平均72.8枚)

消化中は枚数上乗せがメイン

レア小役成立時は上乗せ濃厚

BIG BONUS(白BB)

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)|AT中のボーナス

犬夜叉揃いから突入

初期100枚(平均108.6枚)

ATゲーム数上乗せがメイン

BIG BONUS(青BB)

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)|AT中のボーナス

青7揃いから突入

初期200枚(平均212.0枚)

ATゲーム数上乗せがメイン

ボーナス中の上乗せについて

いずれのボーナスも高確率で上乗せに期待が持てる

もちろん、ボーナスが連チャンすればその分だけ上乗せ期待度がアップする

ボーナス別上乗せ期待度
種別期待度
ブーストチャンス約45%
白BB約42%
青BB約86%
連チャン数別上乗せ期待度
連チャン数期待度
2連約66%
3連約81%
4連約94%

ボーナス中の抽選

ボーナス中は、ATゲーム数減算ストップとATゲーム数上乗せの2つの機能を段階的に抽選

第一段階は、ポイント獲得によってATゲーム数減算ストップ機能である「桔梗封印」当選を目指す

桔梗封印に当選し、ATゲーム数の減算ストップ中にボーナスを引くと、そのボーナス中はATゲーム数の上乗せ抽選が行われる

桔梗封印

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)|ボーナス中の抽選

ボーナス終了後からAT再開時のゲーム数減算が3G以上ストップする

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)|ボーナス中の抽選

押し順ベルやリプレイ以外で封印ポイントを獲得し、規定数獲得で桔梗封印となる

ポイント獲得状況は、液晶右にある桔梗のエフェクト色で示唆され、赤は規定ポイント到達濃厚、紫は到達後に2周目へ突入する

ゲーム数上乗せ

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)|ボーナス中の抽選

桔梗封印中にボーナスが成立した場合、消化中はゲーム数上乗せを抽選

キャラがランクアップするほど上乗せに期待できる

奈落決戦

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉|奈落決戦

ロングフリーズ・AT開始時の一部・AT中ブッた斬り成功時の一部を機に突入する「奈落決戦」は、消化中の同色ナビ2連続やレア小役成立の度に必ずブッた斬りが成功する上位版のAT

突入時の期待枚数は約3000枚!!

ブッた斬りZONE

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)|ブッた斬りZONE

10Gの引き戻しゾーン

全役で引き戻しを抽選し、期待度は50%

パチスロ犬夜叉|S犬夜叉(S犬夜叉6.5号機)|ブッた斬りZONE

カウントダウンが終わるまでに犬夜叉が開眼すればAT当選

告知時にはブッた斬りが発生