基本スペック

シャア専用パチスロ 逆襲の赤い彗星 基本スペック

リール配列・配当

シャア専用パチスロ 逆襲の赤い彗星 リール配列
シャア専用パチスロ 逆襲の赤い彗星 配当

打ち方

通常時の打ち方

■左リール枠上〜上段にBARを狙う

シャア専用パチスロ 逆襲の赤い彗星 打ち方

■スイカ停止時は中リールにスイカを狙う

シャア専用パチスロ 逆襲の赤い彗星 打ち方

■その他の場合は中・右リールは適当打ちでOK

シャア専用パチスロ 逆襲の赤い彗星打ち方
 

AT中の打ち方

押し順ナビに従って、ナビなし時は通常時と同じ手順でレア小役をフォローすればOK

 

レア小役の停止形

シャア専用パチスロ 逆襲の赤い彗星 レア小役の停止形

ゲームフロー

シャア専用パチスロ 逆襲の赤い彗星 ゲームフロー

立ち回り

天井ゲーム数(CZ)

ゲーム数カウンター250G到達で、百式BATTLEに突入

250G到達時でも、潜入MISSION・RED ZONEの滞在中・ストック時は全て消化後に百式BATTLEに突入する

朝イチ・リセット・有利区間ランプ

有利区間開始時は出撃待機MODEからスタート

設定推測

小役確率

通常時、設定差のある小役はチャンスベル、弱チェリー、スイカの3種類だが、弱チェリー以外はわずかな差となっている

AT中もレア小役の出現率に若干の設定差あり

出撃待機MODE中演出内容

出撃待機モード中、キャラクター出現時にはセリフに注目

NEO ZEON RUSH終了画面

AT終了時の画面で設定示唆を行う場合がある

百式BATTLE突入ゲーム

百式BATTLE突入ゲームでシャアがヘルメットを外していれば設定2以上が、アイマスクを外して素顔になっていれば設定4以上が確定?

百式BATTLE終了画面

百式BATTLE終了時の画面で設定示唆を行う場合がある

終了画面は他にも多数あるが、設定示唆を行なっている画面は下記の3種類のみ

RED ZONE終了画面

初回のRED ZONE終了時の画面で設定示唆を行う場合がある

終了画面は他にも多数あるが、設定示唆を行なっている初回に出現の可能性がある下記の4種類のみ

通常時解析

通常時概要

通常時は主に百式BATTLE勝利期待度を上げるコンテナを集めるゾーン

コンテナはジオンポイント1000pt獲得で移行するジオンルーレット、コンテナ獲得特化ゾーン、赤い彗星ZONEで獲得できる

通常時の抽選内容

・ジオンポイント抽選

・潜入MISSION or RED ZONE抽選

小役確率

チャンスベル・弱チェリー・スイカには設定差があるが、弱チェリー以外、ほとんど差はない

ジオンポイント獲得抽選

毎ゲーム成立役に応じてジオンポイントを抽選

ジオンポイント1000pt獲得でジオンルーレットストックを1個獲得

出撃待機MODE

設定変更後、百式BATTLE敗北後、AT終了後に約1G滞在するモード

当モードからの移行先は、RED ZONEと百式REVENGEの2パターン

RED ZONE移行時は、内部的に3種類の撃破率モードに振り分けられる

MAXチャレンジモード中の百式BATTLE敗北時は、次回もMAXチャレンジモードの可能性あり

RED ZONE

毎ゲームジオンポイント抽選を行うポイント特化ゾーン

ジオンポイント1000pt獲得でジオンルーレットストックを1個獲得

突入契機

①出撃待機MODE後(初回)

②通常時のフラグ抽選(2回目以降)

※前兆中にフラグを立て続けに引いた場合、複数ストックする可能性がある

※複数ストックした場合、2個目以降は前兆経由で発動する

小役からの突入抽選

リプレイやレア小役で突入抽選を行い、244G以前と245G以降で抽選内容が異なる

245G以降はレア小役成立でRED ZONE突入濃厚

ジオンポイント獲得抽選

毎ゲーム全役で獲得抽選を行う

RED ZONE終了画面

PUSH押下で示唆画面が出現する

初回、中盤、終盤で出現画面と示唆内容が異なる

●初回示唆内容

初回RED ZONEでは設定示唆や滞在モード示唆が出現

●中盤示唆内容

中盤では主に赤い彗星ZONE(HYPER)の前兆示唆が出現

●終盤示唆内容

終盤では主に百式BATTLE勝利期待度示唆が出現

ジオンルーレット

ジオンポイント1000pt獲得で移行するコンテナ獲得ゲーム

リプレイ成立で緑コンテナ以上、レア小役成立で赤コンテナを獲得

コンテナ3倍抽選

ジオンルーレットの突入回数が3の倍数の時、獲得コンテナ数が3倍になる抽選を行う

3の倍数以外で演出発生時は百式BATTLE勝利確定?

ハマーン参戦パターン

コンテナ獲得時にハマーンアイコンを獲得すると、百式BATTLEでハマーン参戦確定?

潜入MISSION

ミッション突破型のポイント特化ゾーン

複数のミッションを突破する度にジオンポイントを獲得する

小役からの突入抽選

潜入MISSIONは主にレア小役が突入契機となる

突破ストック抽選

潜入ミッション突入時と、消化中は小役により各ミッションの突破ストック抽選を行っている

ミッション成功時の抽選

各ミッション成功時には、ジオンポイントorジオンルーレットストック獲得となる

最終ミッション突破時に突破ストックが余っていた場合、ストック残数がジオンルーレットストックに書き換えられる

戦艦MODE/ギレンMODE

特定のゾロ目ゲーム数で到達する、赤い彗星ZONE(HYPER)突入へ向けた前兆煽り

どちらも演出成功で赤い彗星ZONEへ突入

ギレンMODEでの成功時は赤い彗星ZONE HYPER確定!?

前兆煽り

各ブロックのいずれかの起点を踏むとゲーム数カウンターが赤くなり、戦艦MODE or ギレンMODE移行煽りが始まる

各ブロック到達時にRED ZONE、潜入MISSIONに滞在していた場合、起点が後ろにずれる可能性がある

モード昇格抽選

戦艦MODE/ギレンMODE滞在中は、バトル演出発生までの間モード昇格抽選を行っている

モード0〜4の5段階で高モードほど、成功期待度が上がる

バトル演出中の勝利書き換え抽選

バトル中のレア小役は勝利書き換えを抽選

ジオンポイント獲得抽選

G数カウンター色変化後、戦艦MODE/ギレンMODE中、赤い彗星BATTLE中は上記の昇格抽選と同時にジオンポイント獲得抽選も行っている

赤い彗星ZONE

毎ゲームコンテナ獲得を行う、5G固定のコンテナ特化ゾーン

赤い彗星ZONEと上位ゾーンの赤い彗星ZONE HYPERの2種類が存在

赤い彗星ZONE中は青コンテナ以上、HYPERは緑コンテナ以上を毎ゲーム獲得

コンテナ3倍抽選

赤い彗星ZONE HYPER中は上記のコンテナ獲得抽選と同時にコンテナ3倍獲得抽選を行う

百式BATTLE解析

概要

NEO ZEON RUSH(AT)突入を賭けたCZ

獲得したコンテナで撃破率をUPさせるコンテナ開封パートと、百式が戦場を駆るバトルパートの2部構成

敵機を3体撃破でNEO ZEON RUSH突入

コンテナ開封パート

通常時に集めたコンテナを開封し、撃破率をアップさせていくパート

開封時に、ハマーンが出現すればハマーン(キュベレイ)参戦!

下記の表に対応していない撃破率UP発生で、いずれかの対戦相手が100%到達濃厚

いずれかの対戦相手の最終撃破率が40%未満なら、バトル敗北時に百式REVENGE突入のチャンス

バトルパート

コンテナ開封パートで決定した撃破率で3連戦のバトルを行うメインパート

バトル中の弱レア小役、強レア小役当選で、当該バトルの勝利書き換え抽選を行う

ハマーン(キュベレイ)参戦

ハマーン参戦時は、クワトロ(百式)の代わりにハマーンが戦う

ハマーンが敗北した場合、バトルはクワトロに引き継がれる

勝利濃厚演出

メガランチャーバズーカ発生で当該バトル勝利確定?

撃破率100%のバトルで発生の場合はAT確定?(クワトロバトル時のみ発生)

シャア専用レバー、シャア専用PUSH出現でAT確定?

シャア専用レバーの色が虹色の場合、MAX(完走)確定?

百式BATTLE敗北画面

百式BATTLE敗北画面では、設定示唆やモード示唆を行う場合がある

百式REVENGE

百式BATTLE敗北時の一部で突入するバトルやりなおしゾーン

百式BATTLE敗北時の各撃破率を保持したまま、8G間更に撃破率UP抽選を行う

消化後は百式BATTLEに移行(1戦目から開始)

NEO ZEON RUSH(AT)

MS ATTACK

百式BATTLE勝利後に移行する、AT初期ゲーム数決定ゾーン

選択したキャラによってMS ATTACKでのゲーム数上乗せ演出と、AT中の上乗せ演出が変化する

シャア

PUSH押下で上乗せゲーム数をカウントアップする演出

配列パターンで上乗せゲーム数を示唆している

クェス

3つの上乗せゲーム数から1つを選ぶルーレット方式の演出

配列パターンで上乗せゲーム数を示唆している

ギュネイ

PUSH連打で上乗せゲーム数を突き破っていく演出

配列パターンで上乗せゲーム数を示唆している

NEO ZEON RUSH

純増約8.0枚/Gのゲーム数管理型AT

レア小役・メーター10個到達でゲーム数上乗せ抽選を行う

強レア役はゲーム数上乗せの大チャンス!

※1契機の上乗せゲーム数は5~100G

※メーターは赤7狙いベル1回成立につき1個溜まる

AT中小役確率

高設定ほどレア小役出現率がアップ

AT中の演出について

選択したキャラによって演出・上乗せの見せ方が異なる

シャア

オーソドックスなゲーム数上乗せタイプ

レア小役やメーターMAXで、前兆を経由してゲーム数上乗せ告知を行う

逆押し7狙えカットイン発生時、7が揃うとNEO ZEON BONUSへ移行

宿命バトルに発展するとMAX確定?

クェス

1セット20Gの宿命バトルループタイプ(初回セットのみ30G以上の可能性あり)

逆押し7狙えカットイン発生時、7が揃うと勝利確定の宿命バトルへ移行?(次回の宿命バトルも勝利確定?)

宿命バトルに復活勝利した場合、次回・次々回の宿命バトルも勝利確定?

クェスAT中は上部のメーターは非表示

ギュネイ

レア小役や上部メーターMAXで上乗せゲーム数を即告知する一発告知タイプ

上乗せゲーム数告知時はギュネイの赤導光板が発生する

宿命バトルに発展するとMAX確定?

NEO ZEON BONUS

1セット20Gの擬似BONUS

シャアATからのみ移行する(内部抽選はNEO ZEON RUSH中と同様)

レア小役成立時にPUSHが出現すればゲーム数を上乗せ

逆押し7狙えカットイン発生時、7が揃うとゲーム数上乗せの期待度大!

NEO ZEON RUSH MAX

MAX(2400枚)確定のステージ

エンディング移行まで滞在する

移行契機

①MAXチャレンジ帯が出ている状態での百式BATTLE勝利

②MS ATTACKでMAX告知

③AT中のMAX告知

④AT中の逆押し7狙えカットインでMAX図柄揃い

⑤AT中の宿命バトル勝利時の一部

※シャアAT・ギュネイATは宿命BATTLE発生=MAX濃厚⁉

※クェスATでは宿命バトル発展時にスペシャルパターン発生&楽曲がBEYOND THE TIMEに変化するとMAX濃厚⁉