BLACK LAGOON ZERO bullet MAX

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AT

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■基本スペック 
■リール配列・配当 
■打ち方 
■ゲームフロー 
■立ち回り  ▼天井ゲーム数  ▼朝イチ・リセット 
■設定推測  ▼AT初当り確率  ▼AT終了画面 
■通常時解析  ▼小役確率  ▼通常時の概要  ▼通常時のステージ  ▼レヴィチャージ  ▼レヴィチャージ中の抽選  ▼カトラスジャッジメント  ▼クライマックスステージ  ▼デスペラードバトル  ▼デスペラードバトル中の演出法則  ▼ロングフリーズ 
■CZ解析  ▼トゥーハンドチャンス 
■AT中解析  ▼AT「ラグーンラッシュ」  ▼ラグーンラッシュ中の演出法則  ▼バレットシステム  ▼ゲーム数上乗せ抽選  ▼(スーパー)ヘブンズラッシュ  ▼ヘブンズラッシュ中の演出法則  ▼ラグーンボーナス  ▼トゥーハンドチャンス バイオレンス  ▼バラライカゾーン  ▼ラグーンボーナスMAX  ▼ヘブンズバトル  ▼エンディング  ▼バラライカゾーン 
スペック概要
AT純増枚数 約6.5枚/G
50枚あたりのゲーム数 約32.2G
出玉率 97~110%
天井ゲーム数 777G
導入日 2022年2月7日

パチスロ ブラックラグーンシリーズ最新作が
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX(ブラクラゼロ)として登場!
お馴染みのバレットシステムが完全復活!
AT中はバレットとゲーム数の上乗せをダブルで抽選
バレ満(バレットMAX)になれば上乗せ期待度が倍増!?

※掲載の数値はすべて独自調査値です

 

基本スペック

設定

AT初当り

出玉率

1 1/379 97.6%
2 1/365 98.8%
3 1/345 100.2%
4 1/296 104.0%
5 1/260 107.6%
6 1/236 110.3%

リール配列・配当

ブラックラグーンゼロ,天井,設定,信頼度,打ち方,CZ,AT

ブラックラグーンゼロ リール配列2 ブラックラグーンゼロ リール配列3 ブラックラグーンゼロ リール配列4 ブラックラグーンゼロ リール配列5 ブラックラグーンゼロ リール配列6 ブラックラグーンゼロ リール配列7
ブラックラグーンゼロ,ラグーンボーナス青7 ブラックラグーンゼロ,ラグーンボーナス赤7 ブラックラグーンゼロ,ベル ブラックラグーンゼロ,リプレイ ブラックラグーンゼロ,チェリー ブラックラグーンゼロ,スイカ ブラックラグーンゼロ,BAR

打ち方

通常時の打ち方

■左リール枠上〜上段に赤7を狙う

ブラックラグーンゼロ打ち方・左リール枠上〜上段に赤7を狙う

■スイカ停止時は中リールにスイカを狙う

ブラックラグーンゼロ打ち方・スイカ停止時は中リールにスイカを狙う

■その他の場合は中・右リールは適当打ちでOK

ブラックラグーンゼロ打ち方・その他の場合は中・右リールは適当打ちでOK例示画像1 ブラックラグーンゼロ打ち方・その他の場合は中・右リールは適当打ちでOK例示画像2
 

AT中の打ち方

押し順ナビに従って、ナビなし時は通常時と同じ手順でレア小役をフォローすればOK

 

レア小役の停止形

ブラックラグーンゼロ|レア小役、弱チェリーの停止形 ブラックラグーンゼロ|レア小役、強チェリーの停止形 ブラックラグーンゼロ|レア小役、中断チェリー ブラックラグーンゼロ|レア小役、スイカの停止形 ブラックラグーンゼロ|チャンス目の停止形 ブラックラグーンゼロ|レア小役、強ベルの停止形 ブラックラグーンゼロ|超チャンス目の停止形

ゲームフロー

スロットブラックラグーンゼロ ゲームフロー 通常時 スロットブラックラグーンゼロ CZトゥーハンドチャンス,デスペラードバトル スロットブラックラグーンゼロ ATラグーンラッシュ スロットブラックラグーンゼロ ヘブンズバトル スロットブラックラグーンゼロ バラライカゾーン

通常時は規定ポイント到達でデスペラードバトルorトゥーハンドチャンスを抽選し、演出クリアでAT・ラグーンラッシュに突入

ATは(スーパー)ヘブンズラッシュで初期ゲーム数を決定

AT終了後の一部で突入するバラライカゾーンで引き戻しのチャンス

 
▶︎デスペラードバトルの詳細はこちら

▶︎CZ・トゥーハンドチャンスの詳細はこちら

▶︎AT・ラグーンラッシュの詳細はこちら

立ち回り

天井ゲーム数

有利区間移行後777Gでヘブンズラッシュ当選

朝イチ・リセット

設定変更時は数ゲームでATに当選するパターンがある模様

設定推測

AT初当り確率

高設定ほどAT当選率が優遇

AT初当り確率

設定当選率
11/379
21/365
31/345
41/296
51/260
61/236

AT終了画面

ラグーンラッシュ終了次ゲームに表示される画面に設定示唆が存在

ブラックラグーンゼロAT終了画面・基本パターン

ブラックラグーンゼロAT終了画面・高設定期待度UPパターン

ブラックラグーンゼロAT終了画面・設定2以上濃厚パターン

ブラックラグーンゼロAT終了画面・設定4以上濃厚パターン

ブラックラグーンゼロAT終了画面・設定6濃厚パターン

AT終了画面・出現振り分け
設定画像①画像②画像③
175.0%25.0%
265.0%25.0%10.0%
370.0%25.0%5.0%
450.0%30.0%10.0%
550.0%30.0%5.0%
635.0%30.0%10.0%
設定画像④画像⑤
1
2
3
410.0%
515.0%
620.0%5.0%

通常時解析

小役確率

小役確率(設定差なし)

小役確率
リプレイ1/7.9
共通ベル1/15.6
弱チェリー1/64.0
強チェリー1/204.8
中段チェリー1/16384.0
スイカ1/87.4
チャンス目(スイカハズレ)1/409.6
チャンス目(中段リリス)1/409.6
強ベル1/2048.0
下段リプレイ1/2048.0
超チャンス目1/16384.0

通常時の概要

ブラックラグーンゼロ通常時の概要

レア小役でレヴィチャージ(バレットポイント特化ゾーン)に突入させてポイントMAXを目指すゲーム性

基本的にはレヴィチャージ中にポイントを獲得(例外として、下段リプレイ・強ベルが成立時した場合には11pt獲得)

超チャンス目と中段チェリー成立時はそのままAT直撃となる

バレットポイント

1周11pt、最大3周までカウント

1周分のポイントがMAXかつレヴィチャージ終了時にルーレット演出(カトラスジャッジメント)に発展し、主に前兆となるクライマックスステージに突入する

最大の33pt到達時は次ゲームにカトラスジャッジメントが発生し、ヘヴンズラッシュへ移行

通常時のステージ

ブラックラグーンゼロ・通常時のステージ

全5種類のステージが存在

大別すると昼(ロアナプラ/昼・ラグーン号・日本)、夕方(ロアナプラ/夕)、夜(噴水広場)に分けられる

夕方は高確を示唆、夜は超高確滞在となる

レヴィチャージ

ブラックラグーンゼロ・レヴィチャージ

1セット5Gのポイント特化ゾーン

滞在中は毎ゲーム1pt以上獲得し、11pt到達で前兆orCZorATへ移行

ポイントが優遇された上位版のレヴィチャージが存在

トータルの突入率は約1/52

レヴィチャージ突入抽選

通常時は通常・高確・超高確3種類のモードが存在

モードが高いほど、レア小役成立時の抽選が優遇される

レヴィチャージ当選率

小役通常高確超高確
ハズレ0.4%3.9%
弱チェリー6.3%50.0%100%
スイカ6.3%50.0%100%
強チェリー50.0%75.0%100%
チャンス目50.0%75.0%100%
強ベル100%100%100%
下段リプレイ100%100%100%

レヴィチャージ濃厚演出

・レヴィ寝起き演出時にスイカ成立

・月光演出時に弱チェリー成立

・タバコ演出時に弱チェリーorスイカ成立

・羽演出時にチャンス目成立

・レヴィチャージ前兆中の青セリフ演出時にハズレ成立

レヴィチャージ中の抽選

レヴィチャージの平均獲得ポイント

種別pt
通常(赤)8.1pt
上位(青)16.1pt

レヴィチャージの継続ゲーム数

G数振り分け
5G約75%
10G約25%

レヴィチャージ(赤)・ポイント獲得抽選

ptハズレリプレイ
共通ベル
弱チェリー
スイカ
1pt87.5%75.0%
2pt10.9%18.8%50.0%
3pt1.6%4.7%37.5%
5pt1.6%9.4%
11pt3.1%
pt強チェリー
チャンス目
強ベル
下段リプレイ
1pt
2pt
3pt
5pt75.0%
11pt25.0%100%

レヴィチャージ(青)・ポイント獲得抽選

ptハズレリプレイ
共通ベル
弱チェリー
スイカ
1pt
2pt75.0%50.0%
3pt18.8%37.5%62.5%
5pt6.3%12.5%25.0%
11pt12.5%
pt強チェリー
チャンス目
強ベル
下段リプレイ
1pt
2pt
3pt
5pt50.0%
11pt50.0%100%

レヴィチャージの演出振り分け(赤)

演出割合平均pt
カトラス81.7%1.0pt
Wカトラス14.2%2.0pt
マシンガン3.7%3.8pt
グレネード0.4%11.0pt

レヴィチャージの演出振り分け(青)

演出割合平均pt
カトラス
Wカトラス73.3%2.1pt
マシンガン25.9%3.6pt
グレネード0.8%11.0pt

カトラスジャッジメント

バレットポイントMAX(11pt獲得)毎に突入するルーレット演出

到達回数が増えるほどCZやATの当選期待度がアップする

カトラスジャッジメント到達時の恩恵

恩恵1回目2回目3回目
デスペラードバトル22.2%33.5%
トゥーハンドチャンス21.9%33.6%
ラグーンラッシュ3.8%4.1%100%

クライマックスステージ

枠色によって期待度が変化する前兆ステージ

ロベルタ・銀次・ヘンゼル&グレーテルの3種類が存在

連続演出に勝利でデスペラードバトルor AT当選

継続ゲーム数

最短22G、最長34G継続(平均23.5G滞在)

32G継続時はチャンス

25・33・34G継続時は勝利濃厚

枠色について

虹移行時はAT当選が濃厚

最終的に青のままであればデスペラードバトル以上が濃厚

キャラごとの枠色別期待度

ロベルタ銀次ヘンゼル&
グレーテル
デスペラードバトル以上濃厚
18%21%24%
35%40%47%
87%93%95%
AT濃厚

連続演出期待度

チャンスアップパターン発生で期待度60%超

プロローグ演出発生で期待度90%超

連続演出・タイトル色別期待度

タイトルロベルタ銀次ヘンゼル&
グレーテル
15%19%25%
90%95%98%
マグマAT濃厚

前兆書き換え抽選

クライマックスステージ中はレア小役で前兆の昇格抽選を行う

前兆の昇格抽選

パターン弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
強ベル
下段リプレイ
DBフェイク
→DB本前兆
1.6%25.0%100%
DB本前兆
→AT本前兆
0.2%3.1%12.5%

成功時の報酬について

デスペラードバトル当選時は選択キャラ以上とのバトル濃厚

(銀次ならロベルタが、ヘンゼル&グレーテルならロベルタ・銀次が選択されない)

高期待度演出

・赤シャッター出現で期待度80%超

・プロローグ発生で期待度80%超

・シャッターから擬似連発生で期待度90%超

・2段階UP(青→緑など)発生で期待度90%超

AT濃厚演出

・擬似連×4発生

・「激熱」表示

・虹演出・曲変化発生

(曲が「Teleportation guy」ならスーパーヘブンズRUSH濃厚)

ステージアップの演出法則

・薬莢演出時にハズレ成立で、次ゲームにアップのチャンス

・タバコ演出時にレア小役否定で、次ゲームのアップ期待度大

・カトラスギミック演出時にナビランプまたは予告音を伴えばアップ濃厚

・キャラ昇格煽り演出時にレア役以外でチャンスアップを伴えばアップ濃厚

デスペラードバトル

ゲーム数不定のチャンスゾーン

対戦相手ごとの規定ポイントを減算できればAT当選

バトルの流れ

①拮抗パート(10G)

ブラックラグーンゼロ・'デスペラードバトル

滞在中に小役が入賞するとバーストアタック(攻撃パート)へ移行


拮抗→攻撃パート移行時の継続率振り分け

継続率ハズレ
リプレイ
共通ベル
弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
強ベル
下段リプレイ
50%64.5%
60%30.1%51.5%
70%4.7%29.5%40.2%
80%0.3%12.1%18.5%
90%0.2%3.1%7.3%
99%0.1%2.0%17.0%50.0%
77%0.1%2.0%17.0%50.0%

※ハズレ成立時は抽選に応じて移行、また超チャンス目・中段チェリー成立時は即告知


②バーストアタック

ブラックラグーンゼロ・'デスペラードバトル

はじめに攻撃のHIT率(継続率)を決定

HIT率に応じて攻撃を抽選し、小役成立(ベルは入賞)時はHIT濃厚

レア小役成立時は追加攻撃を抽選

HITしなければ拮抗パートへ移行


小役成立時の攻撃ポイント振り分け

ptハズレ
リプレイ
共通ベル
弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
強ベル
下段リプレイ
1pt100%
2pt87.5%
3pt9.4%75.0%
4pt2.3%18.8%
5pt0.8%6.3%100%

※ハズレ成立時は抽選に応じて攻撃


③ ①〜②を繰り返す

拮抗パートの最終ゲームはバーストアタックが発生

規定ポイント達成でAT当選

対戦相手別の期待度と規定回数

ブラックラグーンゼロ・'デスペラードバトル

覚醒ロベルタとブリッツに勝利時はスーパーヘブンズラッシュが濃厚

対戦相手別の期待度と規定回数

キャラ期待度規定回数
ロベルタ約33%5回
銀次約40%4回
ヘンゼル&グレーテル約60%3回
覚醒ロベルタ約67%3回
ブリッツ勝利確定!?

デスペラードバトル中の演出法則

開始時弾丸演出

弾丸に映るキャラの中にロベルタがいなければチャンス!?

追撃カットイン

・弱カットイン発生で1pt以上獲得濃厚

・強カットイン発生で2pt以上獲得濃厚

ヘブンズラッシュランプ

攻撃、拮抗パートともにランプまたたきでAT濃厚

拮抗パート中の照準ランプ(ランプ色)

・白ランプ

左のみ…示唆なし

左&中…リプレイor共通ベル以上

全点灯…レア小役以上

・赤ランプ

強レア小役以上

拮抗パターン中の主演出

・期待度は下記の順で上昇

演出なし=ガタガタのみ<弱パターン<中パターン<弱パターン(レバーでチャンスアップ)<中パターン(第1停止でチャンスアップ)<強パターン

・強パターンでレア小役成立濃厚

・中パターン(第1停止でチャンスアップ)以上で攻撃パート移行が濃厚

攻撃パート中の演出

・パーセンテージ出現時にPUSHが2回発生すると継続率70%以上濃厚

・強PUSH(ボイス付き)発生で継続濃厚

ロングフリーズ

ブラックラグーンゼロ・ロングフリーズ

中段チェリー成立時の一部で発生

当選時はスーパーヘブンズラッシュへ移行

CZ解析

トゥーハンドチャンス

ブラックラグーンゼロ・トゥーハンドチャンス

成立役を参照してCZ突破期待度とその際の報酬を格上げしていく

赤7ベル成立で成功期待度が、青7ベル成立で成功報酬が昇格

成功期待度を参照し、最終ゲームに成否をを抽選

開始時のランク抽選

成功報酬のヘブンズラッシュのロゴ色は3種類あるが、色ごとにBAR揃いの保障回数が変化

ヘブンズラッシュの色別保障回数

回数
6回
10回
14回

初期成功報酬振り分け

報酬内容振り分け
デスペラード
バトル
ロベルタ98.4%
銀次0.8%
ヘンゼル&グレーテル0.6%
ヘブンズ
ラッシュ
0.1%
スーパーヘブンズラッシュ0.05%

初期成功期待度振り分け

期待度振り分け
20%37.5%
30%31.3%
40%12.5%
50%12.5%
60%6.1%
80%0.1%
99%0.05%

ベル以外での昇格抽選

ジャッジゲーム中はベル成立時以外にも成功期待度・成功報酬の昇格を抽選

成功期待度・成功報酬昇格抽選

小役当選率
リプレイ25.0%
弱チェリー100%
スイカ100%
強チェリー100%
チャンス目100%
強ベル100%
その他の小役0.2%

ゲーム数ロック抽選

リプレイの一部とレア小役成立時は、CZのゲーム数減算をロックする抽選を行う

小役別・ゲーム数ロック当選率

ゲーム数リプレイ弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
強ベル
2G4.7%87.5%
3G1.6%10.9%75.0%
4G1.2%
5G0.4%25.0%

トゥーハンドチャンス中の演出法則

・押し順チャンス目発生でHOLD濃厚

・デカPUSH出現でヘブンズラッシュorスーパーヘブンズラッシュ濃厚

・スーパーヘブンズラッシュ濃厚のPUSHボタンパターンも存在

AT中解析

AT「ラグーンラッシュ」

ブラックラグーンゼロ・AT「ラグーンラッシュ」

純増約6.5枚/Gのゲーム数上乗せ型AT

AT当選時はヘブンズラッシュからスタート

AT中の各小役の役割

1枚役成立時はバレット獲得期待度に影響するモードの移行を抽選

下段リプレイ成立時はヘブンズラッシュへ移行

レア小役成立時は下記の内容を抽選

・バレット獲得

・ゲーム数上乗せ

・ラグーンボーナス

・トゥーハンドチャンス バイオレンス

・ヘブンズラッシュ

ラグーンラッシュ中の演出法則

押し順ナビ

押し順ナビ発生時にも下段リプレイ成立の可能性あり

ランプ系演出(レバーON時)

・ダッチランプ点灯で+50G以上の上乗せ濃厚

・ヘブンズラッシュランプまたたきでヘブンズラッシュ濃厚

・バレットランプまたたきでバレット獲得濃厚

照準ランプ

・白ランプ点灯

弱レア小役(スイカ・弱チェリー)成立でラグーンボーナス以上濃厚

それら以外のレア小役は上乗せ濃厚&ラグーンボーナス以上の期待度アップ

・赤ランプ点灯

弱レア小役成立でトゥーハンドチャンス バイオレンス濃厚

それら以外のレア小役は上乗せ&トゥーハンドチャンス バイオレンス濃厚

PUSHボタン

・赤PUSH…+30G以上の上乗せorラグーンボーナスorヘブンズラッシュ濃厚

・群PUSH…+100G以上の上乗せorヘブンズラッシュ濃厚

下パネル消灯

発生で+30G以上の上乗せorラグーンボーナス以上濃厚

虹演出

ラグーンボーナス以上濃厚

その他

弱レア小役から連続演出発展で期待大

バレットシステム

ブラックラグーンゼロ・バレットシステム

レア小役や特化ゾーン中に獲得を抽選

6発獲得でMAX(バレ満)となる

バレットの恩恵

ブラックラグーンゼロ・バレットシステム2

ATゲーム数が0になった際にバレットを所持しているとヘブンズバトルに突入

ヘブンズバトル中はバレットの数だけゲーム数上乗せやヘブンズラッシュの抽選を行う

バレット1個ごとの上乗せ当選率は40%超

バレット上乗せ抽選

通常・高確・超高確のモードが存在し、上位モードほど獲得率が優遇

バレット上乗せ時は1個or6個の獲得となるため、いきなりバレ満になる可能性も

トータルバレット獲得確率

モード確率
通常1/275
高確1/54
超高確1/27

バレ満の恩恵

ブラックラグーンゼロ・バレットシステム3

バレットの上乗せがゲーム数上乗せに変換されるため、大量ゲーム数の上乗せに期待できる

ゲーム数上乗せ抽選

非バレ満時

レア小役成立時にゲーム数上乗せを抽選

非バレ満時のゲーム数上乗せ抽選

小役当選率
弱チェリー15.6%
スイカ15.6%
強チェリー100%
チャンス目100%
強ベル100%

バレ満時

バレット抽選分がゲーム数上乗せ抽選となり、レア小役成立時はゲーム数上乗せが濃厚に

さらに、非バレ満時と同様のゲーム数上乗せ抽選を行うためWで上乗せのチャンス

(スーパー)ヘブンズラッシュ

ブラックラグーンゼロ・(スーパー)ヘブンズラッシュ

BAR揃いのたびにゲーム数が上乗せされる特化ゾーン

BAR揃いには保障回数が存在

保障回数が終了後、BARを狙え→失敗後のループ抽選に漏れるとヘブンズラッシュ終了

ヘブンズラッシュ中の保障回数とループ率

ヘブンズラッシュの当選契機によってBAR揃いの保障回数が変化

保障回数別にBAR揃いのループ率が振り分けられる

なお、ここでのループ率は失敗時の復活率ではなくBAR揃い自体のループ率なので注意

当選契機と保障回数の振り分け

当選契機保障回数
ラグーンラッシュ中の当選4回
ヘブンズバトル中の当選4回
通常時の初当り時6回
トゥーハンド
チャンス
での当選
緑ロゴ6回
赤ロゴ10回
紫ロゴ14回

保障回数別ループ率振り分け

ループ率4回保障6回保障10回保障14回保障
66%32.0%63.0%60.0%60.0%
75%38.0%23.0%22.0%22.0%
80%20.0%10.0%15.0%15.0%
90%10.0%4.0%3.0%3.0%

ヘブンズラッシュ中の演出法則

ドクロランプ

ヘブンズラッシュ(HR)開始時にPUSHボタン押下でドクロランプが発光

発光した色で継続率を示唆

・紫(Lv.3)…90%ループ濃厚

・赤(Lv.2)…80%ループ以上濃厚

・緑(Lv.1)…75%ループ以上濃厚

狙え演出

レバーON時に暗転しなければ転落回避濃厚(BAR揃いor保障区間中のフェイク)

ナビ演出

・狙え演出がリール始動時に発生すればBAR揃い濃厚

・「!」出現時…20G以上の上乗せ濃厚

・「!!!」出現時…50G以上の上乗せ濃厚

ランプ演出

レバーON時にダッチランプ点灯でスーパーヘブンズラッシュ(SHR)昇格濃厚

レア小役成立時の表示上乗せゲーム数

・HR中のレア小役で+10G以下が表示された場合は、+30G以上への昇格が濃厚

・SHR中のレア小役で+20Gが表示された場合は、+50G以上への昇格が濃厚

+20G以上濃厚演出

・カウントUP

・マシンガン(+30G以上の期待度アップ)

・ドクロ(+30G以上濃厚)

ラグーンボーナス

ブラックラグーンゼロ・ラグーンボーナス

20G継続の擬似ボーナス

消化中はバレットとゲーム数の上乗せを抽選

ボーナスは赤7と青7の2種類があり、上乗せの性能は青7の方が高い

当選時のボーナス振り分け

パターン振り分け
赤798.4%
青71.6%

突入抽選

滞在モードによって当選率が変化

ラグーンボーナスの本前兆(6〜10G)中はトゥーハンドチャンス バイオレンスへの昇格を抽選

モード別ラグーンボーナス当選率

小役通常高確超高確
弱チェリー20.3%
スイカ20.3%
強チェリー6.6%20.3%100%
チャンス目6.6%20.3%100%
強ベル16.2%50.0%75.0%

ラグーンボーナス本前兆中の昇格抽選

小役当選率
弱チェリー0.4%
スイカ0.4%
強チェリー12.5%
チャンス目12.5%
強ベル100%

バレット上乗せ抽選

レア小役成立時にバレット獲得を抽選

バレット上乗せ抽選

個数弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
強ベル
1個20.3%100%99.2%
6個0.8%

ゲーム数上乗せ抽選

赤7と青7で上乗せ性能が変化

バレ満時は赤7・青7それぞれの抽選と、バレ満時の抽選をダブルで行う

ラグーンボーナス中の上乗せ抽選(赤7)

G数リプレイ
共通ベル
弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
5G0.40%93.8%
10G5.5%93.8%
20G0.6%5.5%
30G0.2%0.6%
50G0.2%
100G
G数強ベル下段リプレイ
5G
10G
20G
30G75.0%
50G18.8%75.0%
100G6.3%25.0%

ラグーンボーナス中の上乗せ抽選(青7)

G数リプレイ
共通ベル
弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
5G
10G37.5%
20G
30G9%75.0%
50G2%18.8%75.0%
100G0.80%6.30%25.0%
G数強ベル下段リプレイハズレ
5G25.0%
10G
20G
30G
50G
100G100.0%100.0%

ラグーンボーナス中の上乗せ抽選(バレ満時)

G数リプレイ
共通ベル
弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
5G43.8%
10G
20G4.7%75.0%
30G1.2%18.8%75.0%
50G0.4%4.7%18.8%
100G1.6%6.3%
G数強ベル下段リプレイ
5G
10G
20G
30G
50G75.0%75.0%
100G25.0%25.0%

ラグーンボーナス中の演出法則

・赤7揃いは+20G以上、青7揃いは+30G以上の上乗せが濃厚

・(W)カトラス+第1停止時のカットインで強レア小役成立が濃厚

トゥーハンドチャンス バイオレンス

ブラックラグーンゼロ・トゥーハンドチャンス バイオレンス

消化中はバレットとゲーム数を上乗せ

表示される報酬は、獲得・非獲得にかかわらず毎ゲーム変化する

毎ゲームのゲーム数上乗せ表示振り分け

G数振り分け
10G62.5%
20G25.0%
30G9.4%
50G2.3%
100G0.8%

毎ゲームのバレット上乗せ表示振り分け

バレット振り分け
1個99.8%
2個0.1%
6個0.05%

突入抽選

超高確滞在中の強ベルの25.0%、またはラグーンボーナス本前兆中のレア小役での昇格で突入

ラグーンボーナス本前兆中の昇格抽選

小役当選率
弱チェリー0.4%
スイカ0.4%
強チェリー12.5%
チャンス目12.5%
強ベル100%

ゲーム数ロック抽選

リプレイの一部とレア小役成立時は、ゲーム数減算をロックする抽選を行う

小役別・ゲーム数ロック当選率

ゲーム数リプレイ弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
強ベル
2G2.3%75.0%
3G0.8%21.9%75.0%
4G2.3%
5G0.8%25.0%

ラグーンボーナスMAX

ブラックラグーンゼロ・ラグーンボーナスMAX・バラライカゾーン

ラグーンラッシュの消化ゲーム数と、上乗せゲーム数の合計が1000Gに到達で移行

ゲーム数はラグーンラッシュ中の消化ゲーム数のみカウント

ヘブンズバトル

ラグーンラッシュの残ゲーム数が0になった際にバレットを所持していると突入

所持バレットの数だけバトル演出が発生し、バトル勝利でゲーム数上乗せorヘブンズラッシュ濃厚

バトル抽選の流れ

成立役を参照して、はじめにヘブンズラッシュ突入を抽選

ヘブンズラッシュ非当選時にゲーム数上乗せを抽選する

ヘブンズラッシュ当選率

小役当選率
弱チェリー0.8%
スイカ0.8%
強チェリー100%
チャンス目100%
強ベル100%
下段リプレイ100%

ゲーム数上乗せ当選率

小役10G20G
リプレイ31.3%
押し順ベル31.3%
1枚役62.5%
弱チェリー93.8%6.3%
スイカ93.8%6.3%

演出別勝利期待度

対戦相手選択率

キャラ選択率
ロベルタ56.5%
銀次28.0%
ヘンゼル&グレーテル15.5%

対戦相手別勝利期待度(上乗せ以上当選率)

報酬ロベルタ銀次ヘンゼル&
グレーテル
G数上乗せ24.0%48.0%87.0%
ヘブンズラッシュ1.0%5.0%13.0%

カットイン別勝利期待度(上乗せ以上当選率)

キャラ弱カットイン強カットイン
ロベルタ10.2%68.9%
銀次29.2%69.0%
ヘンゼル&グレーテル100%100%

エンディング

ブラックラグーンゼロ・エンディング

ATでの獲得枚数が2000枚を超えると突入

有利区間終了、または獲得枚数が2400枚を超えると終了

(ベルナビを無視しての枚数調整はできないので注意)

バラライカゾーン

ブラックラグーンゼロ・バラライカゾーン3

AT終了時に突入する引き戻しゾーン

引き戻し成功でヘブンズラッシュに移行

小役別引き戻し当選率

小役当選率
ハズレ0.15%
リプレイ0.02%
共通ベル0.02%
弱チェリー6.25%
スイカ6.25%
強チェリー100%
チャンス目100%
強ベル100%
下段リプレイ100%

引き戻し濃厚演出

下パネル消灯

ナビランプが第3停止まで継続

HRランプ点灯